Bonjour
Je vous ai parlé, il y a quelques articles de The west. Je voudrais revenir sur ce jeu et sur une de ses particularités, les batailles de fort.
La carte du monde est partagée en 40 régions allant de A1 à D10 avec les lettres représentant une ligne et les chiffres les colonnes. Vous pouvez voir la carte du monde sur la minimap ci-dessus (en bas à droite). Ainsi, les clans se situent en B9. Dans chaque région, il y a 3 forts possible : un petit, un moyen et un grand appartenant de une à plusieurs villes avec le nombre maximum de ville propriétaire dépendant de la taille du fort.
Pour obtenir un fort en tant que fondateur de celui ci, il faut :
- soit en construire un dans un emplacement vide mais à ce stade du jeu, tout les emplacements sont déjà occupés dans les 6 mondes,
- soit attaquer un fort et gagner la bataille.
Les batailles se déroulent en temps réel. Dans un premier temps, un représentant d'une ville déclenche la bataille puis, les joueurs des deux camps ont exactement 24h pour s'inscrire et se placer. Pour éviter que trop de batailles soient lancés, celles ci ont un coût pour la ville qui attaque.
Ce soir, quelques batailles sont prévus dont :
Je souhaite donc bonne chance au clan pour leur bataille de ce soir et leur souhaite bon appétit, ça donne envie de manger une bonne raclette tout ça.
Lors de la bataille, nous avons une carte de fort comme ceci :
Avec pour la défense, des tours apportant des bonus à chaque classe. La bataille est composée de plusieurs tours d'une minutes 30. Dans chacun de ces tours, chaque soldat (dans le sens participant à la bataille) peut tenter de tirer une fois ainsi que de se déplacer d'un secteur maximum.
Lors de chaque bataille, 2 tchats sont mits à disposition des joueurs avec un tchat pour les attaquants et un chat pour les défenseurs. Ainsi, un ou plusieurs joueurs peut donner des ordres afin que tout les autres joueurs se déplacent en même temps. Toute la stratégie de la bataille est donc effectué par le général dans la mesure ou ces soldats suivent ses ordres.
Il existe un maximum de 55 tours. La bataille se termine donc avec la victoire des défenseurs si les 55 tours s'achèvent ou si tous les attaquants sont tués. De même les attaquants gagnent la bataille et le fort s'ils tuent tous les défenseurs. Les attaquants peuvent aussi gagner la bataille s'ils tiennent 5 tours avec au moins un soldat de leur camp dans la zone du drapeau.
Pour ce soir la première bataille sera :
Il y a eu d'autres batailles dans la journée mais elles étaient déjà terminées quand j'ai commencé cet article.
Ce petit fort situé en D9 est possédé par l'alliance Omega, une alliance très puissante sur le monde Arizona. Les clans, n'ont pas d'alliance avec eux mais restent en bon terme avec cette alliance. Sur un petit fort, il est possible d'avoir 50 attaquants et 42 défenseurs maximum. Voila le début de la bataille :
Les attaquants ne sont pas "full" (18 attaquants) contrairement aux défenseurs. Il semble que la partie soit déjà joué. On peut voir aussi que les attaquants ne sont pas regroupés entre les 2 tours ce qui donne aux défenseurs situé au sud la possibilité de tirer sur certain d'entre eux. Il y a même un des attaquants, lucifer66, qui est complètement isolé du reste ce qui ne lui laisse aucune chance : trop de défenseur peuvent le toucher en même temps en ayant que lui pour cible. Le premier tour ne permet pas de tirer mais juste de préparer la stratégie avec un tour de 5 minutes et donc plus long que les autres.
La bataille se termine avec la victoire des défenseurs. Pour vu que ce soit nous qui gagnons ce soir ....






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